帮酷LOGO
0 0 评论
文章标签:rates  刷新  variable  解释  EXP  Gaming  VAR  速率  

g-sync display

去购买一个电脑显示器,你会看到一些广告支持的技术,如nvidia和FreeSync的g 同步。 这些工作与现代NVIDIA和 AMD gpu一起提供更平滑的图像。

这些技术甚至可以用来游戏聚焦 笔记本。 你将希望确实只取决于使用NVIDIA或者AMD图形硬件,因为它们不兼容。

可变刷新率

这两种技术都是为使用可变刷新率而不是固定刷新速率的监视器设计的。 g 同步是nvidia的解决方案,而FreeSync是amd的解决方案

传统上,PC显示器具有固定的刷新率,例如 60赫兹。 显示器每秒刷新 60次图像,无论什么情况。 显示器的显示速度不断增加,显示屏幕显示一部分,显示另一个框架的另一部分。 如果你的游戏速率变大了,这会变差。

同步已经成为传统的解决方案,但是它本身存在很多问题。 v 同步消除了撕裂,使图像平滑,但引入了延迟。 v 同步保持下一帧,而不是发送屏幕,而是导致延迟。 v 同步引入了明显的输入延迟。

g 同步和FreeSync引入可变刷新率。 如果游戏每秒渲染 40帧,则显示将以每秒 40帧更新。 如果每秒以 75帧开始渲染,监视器将以每秒 75帧刷新。 显示器和图形处理器相互通信,刷新速率不断变化,以将图像发送到显示器上,从而达到最佳效果。 这消除了 of,输入滞后和屏幕撕裂,导致了更多的流体图像,在没有问题的电脑游戏。

screen tearing

amd与amd的FreeSync同步功能

nvidia技术的g 同步是第一个解决方案。 这是一个专有的NVIDIA解决方案- 它需要一个NVIDIA图形处理器支持g 同步以及一个支持同步的显示器。 支持 MODULE 同步的每个PC显示器都包括一个专有硬件,它与 NVIDIA GPU通信,并动态调整显示器的设置。

amd的FreeSync是第二个解决方案。 这是amd的解决方案,并不是专有的。 相反,它是基于免费的行业标准,称为自适应同步。 支持FreeSync的显示器不需要专有硬件 MODULE,这使得它们更便宜。

这里的方法有一点不同。 硬件 MODULE 做的工作是,amd的驱动程序和每个显示器的每个固件都使用 FreeSync。 NVIDIA认为amd的解决方案可能无法保持速度。 当用户在屏幕上移动时,许多人会在显示中报告更多的问题- 对象离开了工件。 nvidia的解决方案似乎对于某些程度来说是首选的,但是amd可以改进,并且更便宜。 真的,这取决于你拥有哪个 GPU - NVIDIA或者 AMD。

nvidia g-sync

如何获取它

如果你有一个NVIDIA卡,你需要一个支持g 同步的显示器,可以采用FreeSync标准,但没有计划。

如果你有一个AMD卡,你需要一个支持FreeSync的显示器- AMD显卡处理器不能使用同步。 一个FreeSync显示器或者一个带g 同步显示器的AMD GPU对配对,但显示器将不能获得变量刷新率。

一些游戏 笔记本 现在带有g 同步或者 FreeSync,表示它们的内置显示器与内部gpu通信并使用自适应刷新率。

英特尔计划在未来采用 ,未来的自适应同步规范,但Intel硬件的图形现在不支持这个功能。 但是,如果你玩电脑游戏,你可能不使用 GPU。

如果你拥有支持g 同步或者支持FreeSync的nfs GPU,请查找支持g 同步或者FreeSync的显示器。

总之,这些解决方案对于游戏的改进是。 它们在价格下降,你可以购买g 同步和freesync在各种价格点上显示。 进行你自己的研究和查找,查看你正在考虑采购的显示器,看看它是如何执行的。

在更长的时间里,这个解决方案将变得更加广泛- - 即使是在英特尔gpu和更便宜的显示器上也会变得更加流行。 这是处理刷新率的一种更聪明的方法。

图片信用:Vernon在 Flickr,维基百科上的Vanessaezekowitz,NVIDIA的。



文章标签:EXP  GAM  REF  VAR  解释  variable  刷新  Gaming  

Copyright © 2011 HelpLib All rights reserved.    知识分享协议 京ICP备05059198号-3  |  如果智培  |  酷兔英语