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Code sample for Terminator Vision article on Building Apps for Windows: https://blogs.windows.com/buildingapps

  • 源代码名称:Terminator-Vision
  • 源代码网址:http://www.github.com/gdfonda/Terminator-Vision
  • Terminator-Vision源代码文档
  • Terminator-Vision源代码下载
  • Git URL:
    git://www.github.com/gdfonda/Terminator-Vision.git
  • Git Clone代码到本地:
    git clone http://www.github.com/gdfonda/Terminator-Vision
  • Subversion代码到本地:
    $ svn co --depth empty http://www.github.com/gdfonda/Terminator-Vision
    Checked out revision 1.
    $ cd repo
    $ svn up trunk
  • Terminator

    这是一个使用计算机视觉 API hololens,并将结果覆盖在类似于电影终结者的风格中。 它可以检测对象。面和OCR文本。

    查看 Windows 博客帖子,了解更多信息

    Screenshot

    一些安装指令。

    为认知服务帐户注册 ,并为计算机视觉API生成订阅键。
    如果你已经有了Azure帐户,你可以跳过它,直接在你的Azure订阅中设置一个电脑视觉应用。 为此,直接进入 Azure门户。

    使用 --recursive 标记克隆这里存储库。 这也将在这个项目的根目录 中得到MRTK的适当版本。

    打开命令提示符,导航到这里项目的根目录 并执行这里命令:

    mklink/j. AssetsHoloToolkit. MixedRealityToolkit-UnityAssetsHoloToolkit

    这将在项目的资产文件夹中创建一个链接到HoloToolkit的链接文件夹。 现在MRTK被包含在项目中。

    在Unity中打开项目的根目录

    打开场景,你可以在资产文件夹的root 中找到它

    在层次结构中选择 Hud游戏对象,并为 Hud 脚本输入这些域:

    • 计算机视觉密钥表
      从步骤 1中创建的Azure门户中的计算机视觉应用程序的资源管理下获取密钥页。
    • 计算机视觉端点
      你的计算机视觉应用程序的端点在步骤 1中创建的Azure门户中。 可以在概览页面上找到。

    使用混合现实工具菜单设置项目设置配置- 应用混合现实项目设置。 保留选中的默认值并单击应用。

    打开Build设置设置文件| 生成设置 。 点击Add打开场景将的主场景添加到你的构建中。

    从生成设置对话框生成UWP应用程序。 创建一个名为Builds的新文件夹并选择它。

    使用 Visual Studio 在生成文件夹中打开解决方案。

    将顶部栏中的配置设置为调试和 x86. 如果你的透镜与电缆连接,如果它通过WiFi连接到无线电或者透镜 模拟器,则选择设备。

    在 Visual Studio 中构建解决方案并部署到 Hololens 。




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