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文章标签:Shuffle  移动  MOV  GAM  Puzzle  
Program to help choose moves in the Pokemon Shuffle puzzle game

  • 源代码名称:Shuffle-Move
  • 源代码网址:http://www.github.com/Loreinator/Shuffle-Move
  • Shuffle-Move源代码文档
  • Shuffle-Move源代码下载
  • Git URL:
    git://www.github.com/Loreinator/Shuffle-Move.git
  • Git Clone代码到本地:
    git clone http://www.github.com/Loreinator/Shuffle-Move
  • Subversion代码到本地:
    $ svn co --depth empty http://www.github.com/Loreinator/Shuffle-Move
    Checked out revision 1.
    $ cd repo
    $ svn up trunk
    
  • #Shuffle 移动 v0.3.128

    识别和展示游戏Pokémon洗牌最佳下一步的程序。 我不拥有Pokémon洗牌的任何部分,这是任天堂的财产。 所有信用都在源代码中的文档中给出。

    ##Installation

    至少对 Java 8 ( Java 8 u51以获得最佳性能) 进行了更新。

    参见这里的,用于 Java u51归档。

    启动Shuffle移动 vX.X. X.jar

    Windows: 使用Shuffle移动 vX.X. X.exe"
    其他:使用Shuffle移动 vX.X. X.jar 或者从 命令行 导航到这里目录并输入: java -jar"<Jar name>"

    ##Instructions

    • 安装
    • 启动程序
    • 单击帮助→帮助查看帮助文档。 有关所有其他问题,请参见 Reddit 上列出的发布线程。

    ##Planned 特性

    查看发行的页面。

    ##Contact

    电子邮件:all4atlantis@gmail.com
    GitHub: https://github.com/Loreinator/Shuffle-Move
    Reddit: https://www.reddit.com/r/ShuffleMove/wiki/index

    ##License

    版权 2015 -2017 Andrew Meyers
    启动屏幕和窗口图标: http://reddit.com/u/ArmpitWrestling
    德语翻译:http://reddit.com/u/ArmpitWrestling
    芬兰语翻译:https://github.com/Igetin
    中文翻译:http://reddit.com/u/Pingtendo
    法语翻译:http://reddit.com/u/TherkFr
    葡萄牙语翻译: Rafael Dias Gomes。
    种类图标:http://serebii.net

    这里程序是在GNU通用 public 许可证版本 3下许可的。 使用前请阅读并同意所含许可证条款。

    ##Changelog

    • v0.3.128 - 2018-02-24
      • 更新日期为 th
    • v0.3.127 - 2018-02-03
      • 更新 for 23
    • v0.3.126 - 2018-01-21
      • Fix Gardevoir ( 发光)
    • v0.3.125 - 2017-12-27
      • 更新 th 26
    • v0.3.124 - 2017-12-18
      • 更新 th 12
    • v0.3.123 - 2017-12-01
      • 更新 for 21st 和 28
    • v0.3.122 - 2017-11-16
      • 更新日期为 th
    • v0.3.121 - 2017-11-10
      • 更新日期为 th
    • v0.3.120 - 2017-10-30
      • 西班牙语翻译已经添加
      • 更新日期为 th
    • v0.3.119 - 2017-10-13
      • 修正Tyranitar重复启动板
      • 将Pikachu名称从Costumed更新为 Spooky
      • 修复Paralyze+持续时间
      • 修正其他stun诱导效果的正确持续时间
    • v0.3.118 - 2017-10-12
      • 更新日期为 th
    • v0.3.117 - 2017-10-01
      • 更新日期为 th
    • v0.3.116 - 2017-09-14
      • 更新 th 12
    • v0.3.115 - 2017-09-04
      • 更新 th 29
    • v0.3.114 - 2017-08-27
      • 固定法文翻译
      • Mega slot列表排序现在按团队位置排序
      • 修正了一个 Bug,在megas之间选择相同的名称
    • v0.3.113 - 2017-08-24
      • for 22 nd更新
    • v0.3.112 - 2017-08-10
      • 更新 th 8
    • v0.3.111 - 2017-07-30
      • 更新日期为 th
    • v0.3.110 - 2017-07-17
      • 更新日期为 th
      • 已经添加窗口外安全性。可以从帮助菜单中禁用它。
      • 固定 4Up 配置
      • 阶段 485 Burmy现在是 Bug 类型
      • 次要配置修复
    • v0.3.109 - 2017-07-09
      • 固定 i18n 用于法语
      • 固定交叉Attack+损伤计算
      • 更新日期为 th
      • 固定 splash.png 元数据
      • SP_084和SP_084A特殊分级模式功能改进
    • v0.3.108 - 2017-06-25
      • 固定 i18n 用于法语
      • 能力修正
      • 添加了默认板
    • v0.3.107 - 2017-06-15
      • 更新 06月6日 和 13
      • Pyre更新,固定工期固定
      • 法语 i18n 更新
    • v0.3.106 - 2017-06-01
      • 更新 th 30
      • 更新了用于物种名称的法语 i18n
    • v0.3.105 - 2017-05-20
      • 更新 th 16
    • v0.3.104 - 2017-05-12
      • 修正了射击技巧
      • 超级处理 multipler x12 -> x8
      • 添加了多个默认板
    • v0.3.103 - 2017-05-02
      • 固定 Ninetales
    • v0.3.102 - 2017-05-01
      • 固定Vivillon_pb名称
      • Alolan更新
    • v0.3.101 - 2017-04-14
      • 添加了中毒状态
      • 更新日期为 th
    • v0.3.100 - 2017-04-05
      • 更新 04月4日 和 5
    • v0.3.99 - 2017-03-29
      • 更新日期为 th
    • v0.3.98 - 2017-03-22
      • 21年三月更新
    • v0.3.97 - 2017-03-18
      • 更新日期为 th
    • v0.3.96 - 2017-03-10
      • 更新日期为 th
    • v0.3.95 - 2017-03-02
      • 固定L500升级健康状况分析
      • 添加"删除种类"函数( ctrl d ),删除网格中与当前选择的颜色匹配的所有物种。
      • 更新日期为 th
    • v0.3.94 - 2017-02-24
      • 更新于 February st
    • v0.3.93 - 2017-02-18
      • 为Aggron添加了 Mega
    • v0.3.92 - 2017-02-15
      • 更新日期为 th
    • v0.3.91 - 2017-01-31
      • update st更新
    • v0.3.90 - 2017-01-24
      • Mewtwo选项的固定效果
      • 更新日期为 th
    • v0.3.89 - 2017-01-18
      • 更新日期为 th
    • v0.3.88 - 2017-01-14
      • 更新日期为 th
    • v0.3.87 - 2017-01-04
      • 更新 for 3
      • 修复 Gourgeist icon
      • Dec 20th 惠普 Nerf
    • v0.3.86 - 2016-12-21
      • 更新 th 20
    • v0.3.85 - 2016-12-14
    • v0.3.84 - 2016-12-11
      • 更新 th 8
    • v0.3.83 - 2016-11-30
      • 添加了Archeops默认板
    • v0.3.82 - 2016-11-22
      • 实现网格打印( ctrl p )
      • 更新于 November nd
    • v0.3.81 - 2016-11-16
      • 更新日期为 th
    • v0.3.80 - 2016-11-13
      • 固定 Castform ( 闪烁)
    • v0.3.79 - 2016-11-12
      • 更新日期为 th
    • v0.3.78 - 2016-11-05
      • 更新于 November st
    • v0.3.77 - 2016-10-30
      • 更新日期为 th
    • v0.3.76 - 2016-10-23
      • 更新日期为 th
    • v0.3.75 - 2016-10-15
      • 为 SP_001W,SP_007W,SP_012M,SP_338T,SP_411W添加的默认板
      • 修正了Pidgeot效应
    • v0.3.74 - 2016-10-08
      • 更新日期为 th
      • 修正Metagross攻击功率
    • v0.3.73 - 2016-10-01
      • 添加了闪烁Cottonee和 Whimsicott
      • 修正了技能swappers影响排序的问题
    • v0.3.72 - 2016-09-29
      • 进入模式现在继续
      • 更新日期为 th
      • 更新日期为 th
    • v0.3.71 - 2016-09-15
      • 大型Alakazam的默认电路板
    • v0.3.70 - 2016-09-10
      • 更新日期为 th
      • 最大级别增加到 20
    • v0.3.69 - 2016-09-02
      • 更新 th 30
      • 添加的默认母板
      • 阶段数据的次要修复
    • v0.3.68 - 2016-08-26
      • rd 23年的更新
    • v0.3.67 - 2016-08-17
      • Typhlosion和 Mega Garchomp的默认电路板
    • v0.3.66 - 2016-08-11
      • 更新 th 9
      • 禁用组合得分故障
    • v0.3.65 - 2016-08-02
      • Bug 修复
      • 添加了 default update更新的默认板
    • v0.3.64 - 2016-07-30
      • Bug 修复
      • 更新日期为 th
    • v0.3.63 - 2016-07-17
      • Bug 修复
    • v0.3.62 - 2016-07-17
      • 实现大型 Gyarados & Gyarados ( 发光)
      • 翻译更新
      • Bug 修复
      • 更新日期为 th
    • v0.3.61 - 2016-06-28
      • Bug 修复了多种效果和力学
      • 添加了状态效果
      • 添加了超级有效过滤器
      • 为多个组件添加和更新的翻译
      • 更新日期为 th
      • 通过花名册编辑器( 合格的物种将在窗口底部有一个效果选择器) 实现的技能 Swappers。
    • v0.3.60 - 2016-06-19
      • 更新日期为 th
    • v0.3.59 - 2016-06-07
      • 31 st更新的修正
    • v0.3.58 - 2016-06-06
      • 已经添加Giratina升级健康状况
    • v0.3.57 - 2016-06-05
      • Tweaked Wood
      • 大型 Mewtwo Y,巨型 Rayquaza,巨大的Banette调整,解冻边缘案例
      • 葡萄牙语翻译- 感谢 Rafael !
      • Tweaks力。组合能力。无畏等的调整。
      • 为周末Meowth特殊行为加载默认值
      • 稳定现在更精确了
      • 刻录固定
      • update st更新
      • 可用区域设置现在硬编码
    • v0.3.56 - 2016-05-25
      • Bug 修复多种效果
    • v0.3.55 - 2016-05-24
      • 用于弹出。T 升压。+ 升压。稳定。强力和更多的Bug 修复。
    • v0.3.54 - 2016-05-23
      • 05月17日 2016的更新和默认板
      • 修正了 Pattern 清除超级效应的巨大分数
      • 添加了许多新效果( 27,也实现了支持/不支持功能)。 团队支持中的种类。 不在团队= 不支持。
      • 非支持功能现在是用户指定的基础假设非团队类是不支持的。 在团队编辑器中单击条目以在支持( 绿色) 或者不支持( 红色) 之间切换。
      • 实现 Spookify。冻结和睡眠魅力的伤害奖励
      • 技能支持现在实现。 通过名册编辑器设置技能级别( 选择一种种子并在窗口底部修改选择器)
      • 主窗口现在会记住它的位置。
      • 云清除效果现在模拟。 接口仍不可用。
      • SP_084特殊行为:选择时将移动到 15,将分级模式设置为 WeekendMeowth。 在 1或者更少的移动时,分级模式变为"评分"。 这种切换行为可以通过将分级模式设置为其他方式来取消。
      • 蛮力。Swat和无畏已经大大改进了它们的实现。
      • 现在为燃烧。冻结。瘫痪。地震。冲击攻击。睡眠魅力和Spookify实现豁免权。 请参见这里的以了解使用的免疫图。
    • v0.3.53 - 2016-05-10
      • 添加了 04月26日 2016更新的默认板
      • 更正了 Zygarde Formes的Chinesse翻译
      • 主阶段 150的阶段名称已经被更正为 mega"
      • 用于问题 #130的巨型Rayquaza效果修复
    • v0.3.52 - 2016-05-01
      • 添加Azelf并更正Unown的条目以使它的可见。
    • v0.3.51 - 2016-04-30
      • 增加的分数显示限制为 999,999
      • 添加了mega向导的google doc链接
      • 添加了( ash )的icon
      • 添加了在板上操作图标的功能: 中单击( 又名鼠标按钮 2 ) 或者滚轮将将选定的SpeciesPaint与存储的icon 交换。 存储的icon 默认为空单元格。
      • 3DS 1.3.8更新
      • 移动 1.5.13更新
    • v0.3.50 - 2016-04-16
      • 固定Charizard型x 型
      • 固定 Bug 在生存模式下具有巨大的进步
      • 为 251 -350和许多特殊/专家阶段添加的默认板。 感谢/u/Manitary!
      • 3DS 1.3.6更新
      • 移动 1.5.10更新
      • 还增加了Latios和 Keldeo ( 坚决)的升级健康状况。 感谢/u/Manitary
      • 自述文件现在是 *.md 格式。 感谢/u/Manitary
      • 更新的生成过程
      • 更新检查器现在在单独的线程中调用,并且不再阻止GUI响应
      • 主要移动阶段的阶段数据已经被修正
      • 效果激活率和效果已经更新为 3
      • 添加了一个"链接"菜单,其中包含最新版本和subreddit的链接
      • 改进了所有读取和写入文件时对 UTF-8 编码的编码
    • v0.3.49 - 2016-03-29
      • 快速进入现在更加符合逻辑,包括冻结油漆。
      • 已经删除 3DS 错误代码( 固定在游戏中)。
      • 生存模式- 一个独立的独立团队,在生存模式下使用。
      • 现在可以将花名册级别设置为 15,攻击功率将根据 http://pastebin.com/08rfcFxv 匹配。
      • 3DS 1.3.0 - 1.3.4更新
      • 移动 1.5.8更新
    • v0.3.48 - 2016-03-20
      • 3DS 1.2.35更新
      • 移动 1.5.7更新
    • v0.3.47 - 2016-03-02
      • 修正了日志记录 Bug ( 不适用于便携式设备)
      • 用Flabebe解决了 i18n 问题
      • diancie的效果已经被修正
      • 文档现在可以国际化
      • 法语翻译现在添加,包括帮助,Bug 报告和更新对话框
      • 现在,"姓名"过滤器框在所有语言中都是足够宽
      • 全局GUI缩放查看详情: https://github.com/Loreinator/Shuffle-Move/wiki/Display-Size-Configuration
      • 在快速模式下,金属块不是高级的,除非通过移动首选项启用
      • 在 3ds 模式下,组合复制故障被模拟
      • 3DS 1.2.34更新
      • 移动v1.5.6更新
      • Escape并输入now弹出对话框时立即进行操作
      • Mega Charizard X 效应实现
    • v0.3.46 - 2016-02-20
      • 巨型进化现在可以有不同类型的基础物种
      • 为Charizard和Mewtwo添加了额外条目,以允许它们的"x"超级进化
      • 从Diancie开始,升级阶段将根据级别扩展它的健康级别
      • 移动v1.5.3更新
      • 3DS v1.2.32更新
      • 现在添加了油漆添加来自团队编辑器,你可以使用它在板上冻结或者解冻。 使用 ctrl f 立即将它的应用到任意地方。
    • v0.3.45 - 2016-02-07
      • 固定swampert的固定容量
      • 移动v1.5.2更新
      • 3DS v1.2.31更新
    • v0.3.44 - 2016-01-25
      • 实现rayquaza的超级能力
    • v0.3.43 - 2016-01-19
      • 移动v1.4.6更新
      • 3DS v1.2.30更新
    • v0.3.42 - 2016-01-13
      • 移动v1.4.4更新
      • 3DS v1.2.29更新
      • 修正了一个 Bug 中可以用的阶段,而不是另一个版本。
    • v0.3.41 - 2015-12-31
      • 杂项 Bug 修复能力和框架
      • 调整周末Meowth分级模式。
      • 更正所有移动阶段移动和hp值
      • 添加了对 Dec 22 nd补丁的更新。
      • 添加了 i18n 和 icon 以用于( keldeo表单)的Keldeo_r
      • 修正了阻塞Bash的问题
      • 添加"最小"和"最大"作为分级度量修饰符
      • 修正了初始分级模式是硬编码默认的问题,不管配置如何
      • 现在,对移动和 3 ds的配置都设置了效应乘数
    • v0.3.40 - 2015-12-10
      • 修正了thundurus的类型,以及超Lucario级 #
      • 12月8日 2015更新的开发板,种类和阶段
      • 阶段管理器现在被分成 stages.txt 和 stages_mobile.txt,因为一些阶段在移动方面有更多的健康。
      • 周末Meowth分级模式根据反馈进行调整。 现在是黄金,进步,它曾经是组合,黄金
    • v0.3.39 - 2015-11-28
      • Bug 报告工具的Bug 修复。
      • Pokémon Shuffle v1.2.25的更新
      • 选择移动按钮移动按钮的适应性更强。
      • 在过滤名册或者团队种类时,所有显示的图标都是巨大的演变。
    • v0.3.38 - 2015-11-16
      • Pokémon Shuffle v1.2.24的更新
    • v0.3.37 - 2015-11-09
      • Pokémon Shuffle v1.2.23的更新
      • 负载默认板现在将重置分数,移动和巨大进度,即使没有默认板。
      • 加载默认板现在将清除板如果没有默认板。
    • v0.3.36 - 2015-10-26
      • Pokémon Shuffle v1.2.22的更新
    • v0.3.35 - 2015-10-20
      • 在程序帮助文档中改进
      • 所有影响,阶段,物种和默认板添加Pokémon洗牌更新 1.2.21
      • 修正了 Bug的油漆托盘移动下拉工具提示没有更新语言更改
    • v0.3.34 - 2015-10-12
      • 4Combos+分级模式增加( 行为类似于分数,但是将 4 + 组合放在它的他方面)
      • 添加工具提示,并感谢Kpwbo的菜单改进
      • Bug 固定的移动选择器不更新标题&按钮的语言
      • 添加的阶段,种类和默认板,用于 Pokémon Shuffle更新 1.2.20
      • Latios占位符添加到 species.txt
      • Mega绝对绝对阈值校正为 18 ( 从 30向下)
    • v0.3.33 - 2015-10-05
      • 修正了 Bug的团队应用编辑器不像预期的那样工作
      • 改进的仿真精度当一个巨型将激活一个组合
      • 增加了巨型绝对和Palkia的舞台和默认板
      • 调整了Absol和Palkia的效果和物种配置
    • v0.3.32 - 2015-09-29
      • 解冻块不再导致木材破碎,除非它是一个大块
    • v0.3.31 - 2015-09-28
      • 为 Pokémon 1.2.18更新( Latias ) 添加的新阶段和种类
      • 添加了 Latias Mega效果
      • 修复了完全冻结的组合的双激活 Bug
      • 将程序中包含的帮助文档的wiki链接改为了 GitHub wiki
      • 改进了有关最近更改的帮助文档
    • v0.3.30 - 2015-09-18
      • 可以配置分级模式
      • 新的阶段。种类和默认板,为 Pokémon 1.2.17更新更新添加
      • 增加了charizard的超级能力
    • v0.3.29 - 2015-09-14
      • 德语和中文翻译已经更新
      • 启用自动交换到油漆时,在'确实移动'上修复模式 switch Bug
      • 添加了Diancie的阶段
      • 添加了Diancie和ho的种类
      • 更新了Regirock的默认板
      • 更新了Regirock的阶段数据
    • v0.3.28 - 2015-09-13
      • 对仿真的性能改进- 如果没有真正的好处( 没有复杂的随机性),将不再使用多个仿真
      • i18n的已经更新/改进
      • 实施效果:超 Boost++,超凸,Nosedive,超螺栓
      • 由于新的仿真框架不一致,导致'高度'被禁用,将在以后的版本内部实现。
      • 移动芬兰语的选取器翻译已经更新
      • 效果不再是硬编码
      • 移动效果机会可以在移动首选项窗口中打开。
      • 默认馈线数增加到 50
    • v0.3.27 - 2015-09-08
      • 已经更正Relicanth和 Shuckle AP
      • 中文和德语翻译已经更新
      • 修复 Metal_1 Bug
      • 移动选取器可视化调整以提高可读性
    • v0.3.26 - 2015-09-07
      • Bug 报告或者更新保存后,它们的文件夹将自动打开。
      • 默认馈线数增加到 20
      • 当消失时,金属块被正确处理。
      • 现在,使用你配置的实例数,可以更精确地处理
      • 移动选取器现在是一个JTable而不是 JList,这大大提高了可读性
      • 金属块在expire时会破碎木头。
      • 新的移动选择器表现在将保留自定义列顺序
      • 翻译已经更新
      • 火柴使巨型进化不再强制清除冻结的瓦片
      • 在花名册和团队编辑器中按名称过滤时修正 Bug ( 现在是本地化名称)
      • Lugia和Carnivine顺序已经被修正
      • GUI加载的临时修复太大
      • 添加的测试用例以保证解决问题
    • v0.3.25 - 2015-09-04
      • 大量性能提升( 模拟时间约 80 -85%减少)
      • Mega Sharpedo加入了他的舞台
      • 所有版本现在都是从单个源自动生成
    • v0.3.24 - 2015-09-02
      • 芬兰语翻译已经更新
      • 新增的新种和阶段
      • 中文翻译已经更新
      • 所有阶段的默认板
    • v0.3.23 - 2015-08-30
      • 可以可移植方式启动,也可以使用自定义保存路径
      • 带有 Bug 报告文件名的Bug
      • Bug 报告文件名已经改进( 现在包括时区)
      • Bug 报告细节改进
      • 物种名称现在已经本地化( 不包括阶段)
      • 现在,箭头可以在快速模式下导航
      • 移动高度现在是背景,光标的厚度为 double
      • 倒下的木头块现在在模拟中不能被破坏。
    • v0.3.22 - 2015-08-26
      • Bug 修补程序:焦点问题,最后 3个功能过程,当有 3转动时,不从 3rd 转换。
      • 修正能力:天空爆炸,双正常
      • 如果你的数据以任何方式更改,请立即保存提示,然后在关闭。
      • 翻译已经更新
      • 由于解冻而导致的链断裂
    • v0.3.21 - 2015-08-23
      • Bug 修复
    • v0.3.20 - 2015-08-23
      • 金属块现已经完全模拟- 他们在 5旋转后过期,并在选择后消失,并在模拟之前消失。
      • HP和评分可视化改进
      • 现在可以用 ctrl f 或者单击板菜单中的项目来填充所选的画面。
      • 花名册小组现在可以通过小组过滤。
      • 只有当他们至少满足一个可以能性( 非随机检查)的阈值时,才能发现效果。
        • 阈值 0将允许所有效果,而 100的阈值只允许'不失败'效果。
        • 如果与阈值相等,则结果是未定义的。
    • v0.3.19 - 2015-08-22
      • 修复行动的解决方法
      • 团队数据检查和使用改进
      • 芬兰语翻译已经更新
      • 现在可以通过移动首选项窗口强制关闭效果
      • 通过一个更正对组合乘法器查询进行一次更正
      • 德语翻译已经更新
      • 阶段移动现在可以增加到最高 5高于最大阶段的最大值
      • 使用 1.15链乘法器( 核心浮点调整) 时,对分数的舍入误差更正
      • 攻击电源现在可以在油漆托盘上打开和关闭。 这样可以有效地提高模拟中所有物种的基本功率。
    • v0.3.18 - 2015-08-17
      • 修正了spellfixes在升级时未被采用
      • 用于Vivillon和Terrakion的Spellfixes
    • v0.3.17 - 2015-08-17
      • 没有显示滚动栏或者允许滚动滚动的视觉 Bug 已经被修正。
      • 现在为所有主要阶段建模健康和移动,并选择特殊阶段。
      • 效果正确模拟:毒雾。雨雨。群群。Steely解析。生命排除和最后沟沟工作。
      • 为条目 2820 -3030更新的种类
      • 添加的阶段:211 -220,EX_25-EX_27,SP_303 ( Darkrai )
      • 升级阶段:SP_003M ( 基于移动竞争的大型 Venusaur )
    • v0.3.16 - 2015-08-14
      • 更新程序将告诉你新 *.zip 位于哪里。
      • 仿真精度改进
      • 在++名称中使用的效果被正确显示在团队和花名册编辑器底部标签上。
      • Preferences默认模拟次数现在为 5 ( 从 1起),以更好地反映随机性。
      • 无和木材不再在 stages selector中列出
      • 在模拟中包括冻结延迟( 释放块之前的1 个附加帧)
      • garchomp效应在两种配置和仿真中都得到了
    • v0.3.15 - 2015-08-08
      • 修正了一个严重的Bug,当你没有Mega插槽时就会出现。
      • 改进生成任务脚本。
    • v0.3.14 - 2015-08-06
      • 已经将工作目录更改为所有平台的user.home
      • 新内容的更新种类和阶段
      • 现在正在模拟Dragon和重型击球手
      • 物种配置现在会更新,如果他们已经过时,自动。
      • 改进的冻结瓦主动巨型处理
      • 改进了迁移服务,它将暂时记住你正在寻找的位置。
    • v0.3.13 - 2015-07-29
      • 现在已经包含了大量的blaziken
      • Bug 修复
      • 芬兰语翻译已经更新
    • v0.3.12 - 2015-07-23
      • 更新了新补丁的种类: Cresselia
      • 包括新阶段:Cresselia,Blaziken,Wobbuffet
      • 新增效果:BARRIER_BASH_P ( 屏障 Bash+ )
      • 障碍bash效果已经更正
      • 用冻结开关固定 Bug 以进行绘制
      • 修正了模拟中没有正确触发的Bug
      • 改善所有效果的发生,符合 http://pastebin.com/5uvZBN8S
      • 放置添加的大多数剩余效果的占位符,并附带上述说明。
      • 由于/u/JustAnotherRandomLad的研究,群组控制现在得到了更精确的评分
      • 修正了初始超级组合有时也允许正常激活的问题
      • 修正了 AP 30种物种水平的攻击加成
    • v0.3.11 - 2015-07-14
      • 菜单 i18n 键已经更新
    • v0.3.10 - 2015-07-12
      • 为Braviary添加的Sky
      • 重新解冻现在再次被注册为一个中断,每种方式都可以发生解冻操作。
      • 新分级模式:按坐标排序
      • 更新了内置 preferences.txt 以包含CELL_BORDER_THICK_OUTER密钥( 定义从&到边框厚度)。
      • 由于/u/screw_dog,manectric的固定能力
      • 固定 Ampharos'/u/screw_dog的能力
      • 用预期的组合遍历修复 Bug - 现在使用一个TreeSet代替一个 PriorityQueue
    • v0.3.9 - 2015-07-09
      • 添加的中文翻译
      • 界面元素的字体将使用java默认字体,但是继承的大小和样式如你的配置中所定义
      • 某些显示 Bug 固定
      • 内部和外部单元格边框的分离线条粗细
      • 修正了巨型进度与冻结状态的细微关系。 大容量增加将只增加comboed冻结块。
      • 更新的种类和阶段以包含新内容
      • 超级Manectric和heracross的超级功能现在包括在内
      • 移动可以按大进度排序
      • 移动选取器信息更加详细,包括( 如有必要)的范围和平均值,而不是截断的平均值。
    • v0.3.8 - 2015-06-22
      • 对spiritomb电源的修正攻击
      • 包括从 v0.3.5 ( 在快速模式下删除)的缺失功能
      • 更新的物种列表,包括新物种( Manaphy,Phione,等等 )
    • v0.3.7 - 2015-06-15
      • 固定 Bug 和dialga的能力
    • v0.3.6 - 2015-06-15
      • 更正芬兰语翻译
      • 添加了 SP_Dialga,SP_Giratina,SP_Blastoise的阶段
      • 添加了ex22-24的阶段
      • 添加了 Dialga
      • 为块Smash+添加了BLOCK_SMASH_P作为可用的效果。
      • 添加 Windows 可执行文件,要求 jar 与自身位于同一位置。
    • v0.3.5 - 2015-06-08
      • Bug 修复网络问题。
      • 芬兰包含的i18n
      • 主窗口现在可以调整大小
      • Bug 修复用于团队的选定油漆的边框丢失
      • 在express模式下按 delete 现在将清除单元格并前进光标
      • Mega。冻结。硬币。金属和木头按钮和选择器现在都包含在主界面中。
      • 新增种类:Giratina,阶段 190 -200.
      • 效果速率已经更新
      • 在名册编辑器中加入了超速加速,并在模拟和接口中
      • 在界面中的一些响应性增益,以模拟 expediency ( 将线程优先级降低到 MIN_PRIORITY ) 为代价。
      • 迁移工具现在可以使用传统配置和当前配置。
        • 如果文件以 teams.txt 或者 roster.txt 结尾,它将被视为 pre- v0.3.2数据文件
        • 否则,它将被视为当前 teamsData.txt 和 rosterData.txt 数据文件
    • v0.3.4 - 2015-05-31
      • 当你在一个带有硬币的舞台上拥有多个送纸器时,Bug 修复得分问题。
    • v0.3.3 - 2015-05-30
      • 添加 Shaymin,Victini添加
      • 添加的所有图标及其映射。
        • 在添加到游戏中时,请参见 config/defaults/icons.txt 中用于新物种的名称。
      • Linux & Mac的错误修复
      • 更新服务接口的返工和优化以获得更好的用户体验
      • 德语翻译已经添加
      • 添加到帮助菜单的语言选择
      • 程序现在可以通过 命令行 远程加载
      • 花名册和团队编辑器获得新的筛选选项: Mega ( 是或者任意),并按效果( 仅选择,或者任何)。
      • 新的团队功能- 如果新阶段没有 非空 团队,则保留当前团队。
      • 现在,所有操作系统或者文件系统中的所有必需资源和函数都将程序打包为单个 jar。
      • 所有图像加载的性能优化
      • 不再保存空文件
      • 面板默认值现在包含在 jar 中
      • 现在 i18n 可以为任何新语言打开
      • 发布 jar 现在已经自动签名
      • 团队和花名册编辑器的可以配置大小- 当你调整位置并点击 file-> 保存时保存位置
      • Lucario,Lopunny和 Kangaskhan Bug 修复得分和效果
      • Ampharos Bug 修复效果的Pattern
      • 得分组合乘法器的仿真 Bug 修正
      • 现在的效果包括:
        • 所有 Megas,4电源,5功率,Opportunist,
        • 布洛克,Pummel,Burn,Pixie,
        • Pyre岩石障碍 Barrier Dancing
        • Sinister,地震,人群控制,反击
        • Hitting条纹 Damage Swat,
        • Spookify,稳定,Stabilize+,古怪,古怪+
      • 改进的组合乘法器处理
      • 改进的图像呈现,如果你的渲染器允许( 更平滑的图标),将使用双三次图像插值。
      • 现在可以通过团队编辑器和团队菜单选择大型进度跟踪。
    • v0.3.2 - 2015-05-24
      • 配置框架重做
      • i18n 框架和基础现在包括( 翻译欢迎)
      • 移动选取器对话框
      • 迁移服务
      • 许多接口组件可以自定义配置。
      • 用于大型Lucario等的Bug 修复。
      • 恢复功能返回
      • 在团队编辑器中使用keybinds的顺序修复 Bug
      • 添加岩石破碎和块 bash
    • v0.3.1 - 2015-05-19
      • Mega Mewtwo Y的固定指针异常
    • v0.3.0 - 2015-05-18
      • 完全的返工,只有v0.2.5个仍然保持
      • 包括团队和花名册编辑
      • 更流畅的用户体验
      • 更新检查器改进
      • 模拟重新设计,以计算第二个分辨率的1/120ths
      • 所有Megas被实现以完全考虑它们的实际效果
      • 为模拟添加的馈线( 随机生成块,落入板)
      • 多线程支持仿真( 多核 CPU 将在仿真中体验到性能优势)
      • 团队是基于
      • 在程序帮助和文档中
      • 等等。list名单上写着
    • v0.2.5 - 2015-04-20
      • Bug 修复将大写字母大写字母重命名为"m",然后为其他字符的修复
    • v0.2.4 - 2015-04-18
      • 现在包括 Mega Aerodactyl。现在唯一不支持的Mega是 Ampharos。
      • 自动更新检查现在实现
      • 金属块硬编码
      • 块配置面板上不再出现特殊块
      • 空气块不再出现在油漆托盘中,但仍能完全发挥作用。
    • v0.2.3
      • 兼容性修复块行
    • v0.2.2
      • Bug 修复冻结处理等。
      • 通过添加的类型功能保存/加载
    • v0.2 - 2015-04-15
      • GUI发行版
      • 添加了许多特性
      • 程序现在位于GNU下
    • - 2015-04-12初始释放


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